Свежее видео по фанатскому продолжению серии Half-Life

Команда энтузиастов продолжает разработку проекта, в основе которого лежат слитые дизайнерские документы Half-Life: Episode 3.

Авторы Project Borealis поделились особенностями работы над локациями для игры. В качестве примера были представлены ледяные пещеры. Начальный этап создания карты открывает художник, который рисует концепт-арты. Затем дизайнер уровней подготавливает набросок местности с видом сверху. Далее начинается этап изготовления прототипа, который впоследствии проходит тестирование.

Кроме того, в пятом по счёту дневнике разработки Borealis Team рассказали о подробностях динамического музыкального сопровождения. Это означает, что саундтрек будет меняться в зависимости от сюжетного или геймплейного поворота.

Напомним, работа ведётся на движке Unreal Engine 4, так как Source был признан несколько устаревшим. К сожалению, датой релиза игра так и не обзавелась.

Свежее видео по фанатскому продолжению серии Half-Life обновлено: 20 июня, 2019 автором: Анастасия Самойлик

Добавить комментарий

 

Войти с помощью:

vkontakte facebook odnoklassniki yandex

Уважаемые читатели! Мы не приемлем в комментариях мат, оскорбления других участников, спам и ссылки на сторонние ресурсы, враждебные заявления в сторону администрации и посетителей ресурса. Комментарии, нарушающие правила сайта, будут удалены.
Обязательные поля отмечены *

 

Adblock
detector